爱游戏:GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

GCD 2019大会上揭晓了游戏开发者选择奖获奖情况,年度游戏仍然是《战神》,除此之外还有其他奖项,具体获奖名单如下。

年度游戏:《战神》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳游戏音效:《蔚蓝》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳处女秀:《弗洛伦斯》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳游戏设计:《陷阵之志》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳手机游戏:《弗洛伦斯》

最佳游戏创新奖:《任天堂Labo》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳叙事游戏:《奥伯丁的回归》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳游戏技术:《荒野大镖客:救赎2》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳视觉艺术:《Gris》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》

玩家选择奖:《节奏光剑》

GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏

先锋奖:小玉理惠子

终生成就奖:Amy Hennig