爱游戏:PS4运行PS2模拟游戏收费模式引玩家怒喷

2015年,情怀这个词,在国内和国外的日子都不太好过。

本世代发展到如今这个局面,索尼已经在自家的PS4平台上执行过很多正确的市场策略,如今他们也非常享受自己与玩家之间所保持的这种良好的关系。看起来似乎索尼再怎么犯错也不可能击垮这种牢固的信任关系了,但不要忘记,世事是变化万千的。

PS4运行PS2模拟游戏收费模式引玩家怒喷

在2015 PS体验会上,索尼正式宣布一些经典的PS2游戏将会登陆PS4平台,而且他们选择了8款“玩家最喜爱的”游戏作品作为项目的首批阵容。这几款游戏分别是《暗云》、《侠盗猎车3》、《侠盗猎车:罪恶都市》、《侠盗猎车:圣安地列斯》、《银河游侠》、《禁咒的纹章》、《烈火战车》和《怪兽大激战》。

想要在PS4平台上拥有以上的这几款作品的话,玩家就必须要花钱购买,每款游戏的售价从9.99美元到14.99美元不等。哪怕是最忠实的从PS2时代就开始追随索尼的用户,手里已经有这些游戏,在重新购买的时候也没有任何的折扣和奖励可言。还有玩家表示,PS2光盘无法在PS4上运行是自然而然的事情,但是在PSN和PS3平台上通过数字渠道购买的经典PS2游戏,到了PS4时代又要重新购买一次,这可要把人气炸了,索尼这是要每个主机世代卖一次PS2游戏的节奏吗?

1080p的画面,PS4奖杯和分享功能,这就是这些PS2游戏登陆PS4所能获得的所有福利。索尼认为这些功能就足以值回票价。显然开发PS2模拟器项目花了索尼不少钱,而索尼的吉田修平在提到这些游戏登陆PS4平台的时候简短地谈到了制作的成本问题。

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“我们(加入了)奖杯,很多玩家真的很关注奖杯的问题,所以我们可以提供奖杯。我们花了不少时间来集结员工、完成品控、获得授权,还要做很多事才能把这些游戏重新弄回来。所以这是一项非常耗费时间和财力的工作。所以我们觉得这个项目是应该要收费的。”吉田修平在最近的广播节目中说道。

当然索尼未来还是有可能更改这些游戏的价格,但目前他们的价格设定,根本就是在利用善良的玩家对索尼的信任去抢钱。我非常理解索尼公司耗费了相当的资源去将PS2模拟器变为现实,然而,这种项目的初衷应该是让玩家有机会去重新体验PS2世代的精彩游戏,而非利用玩家的怀旧之情去大捞一笔。

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当然,根据业界目前的舆论风向来看,玩家似乎倾向于原谅索尼的这次失误,但我很想知道如果这次是微软在Xbox One的向下兼容项目上对玩家收费的话会引起怎样的轩然大波。为什么索尼的待遇就会如此不同?以我个人的观点来看,并不该区别对待,虽然PS4到目前为止的一些市场策略相当不错,但向玩家收取购买PS2游戏的费用则是错得相当离谱的一个。

或许索尼将这个新项目融入到PS Plus服务中再多收一点费用,或是未来单独做一个PS2模拟服务,这样会稍微好一点。但是,不管《侠盗猎车3》当年是多么伟大的一款游戏,1080p的画质外加上允许使用PS4主机的一点功能绝对不值得让玩家掏出14.99美元。截至发稿时,PS Plus会员从PS商店买一款《驾驶俱乐部》这样完整的PS4游戏也不过是要花14.99美元。

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