爱游戏:为还在纠结iphone还是i9100的兄弟们解刨亲身感受_

i9100的各方面优点:

 

1. i9100屏幕,非常宽,非常大,背面是网纹,网纹电池壳非常非常非常薄。
2.屏幕色彩很鲜艳,比iPhone4颜色要鲜艳多了,我本身很喜欢这种感觉,很多人说不真实,但是我很喜欢艳丽的色彩,我的电视也都是设置的色域很宽,色彩饱和度调的很高,所以这个i9100的液晶显示屏我很满意。
3.机器非常薄,非常轻,这个听着貌似不错,但是实际上,真机的手感非常差,轻的没有感觉,还没有4000元人民币拿在手上的手感好,这是实话,4K多像是买了个玩具,没有质感,轻飘飘的。如果说这个没有手感是弊端的话,那么如果外形设计漂亮一些的话那就可以接受,但是没有手感+丑陋外观,那就没办法接受这个机器了。这是我不能接受的方面之一

4.i9100的摄像头,标称800万像素其实并没有达到800万像素该有的拍像效果说白了和iphon4拍出来的图差不多是一样的。

5.i9100 数据线充电慢,不是一般的慢,如果习惯用USB数据线给手机充电机友要注意了,i9100数据线插电脑,可以插电脑1个小时,固计也就是能充5%-8%左右的电量,也就是要20个小时才能把它充满。这个数字可能稍微有点夸张,就算10个小时才能充满100%的电量吧,这也是一个非常恐怖的数字。

6.i9100的电力消耗也是非常恐怖,百分比电量显示中,你在使用手机过程中,可以看到2到3分钟掉百分之1的电。这个不是夸张的说法,是本人亲测过的。

7.i9100运行过程非常烫,发热量很大,480*800屏幕分辨率不理想,建义用习惯了高分辩率的一定要慎重考虑后才入手。

8i9100屏幕很大带来的视觉效果是非常好的,尤其是播放视频的时候,真正具备了MP4播放器的效果,4.3寸屏是MP4播放器的起步配置,原因在于这个屏幕大小刚刚能够达到满意的视觉效果,能够投入进去看电影。

 

9.i9100自带的看图程序缩放图片增加了机身倾斜重力感应的辅助操作,不能说鸡肋,因为增加了就对程序开发者有了新的一个创新渠道。但是看图反映还是没有IOS的图片查看快,缩放,滑动都是没有IOS的流畅,IOS是行云流水,就好像跟自己的手指完全结合一样的屏幕,而安卓系统还没有一个能够达到IOS的水平,触摸的流畅性,最主要的是一种感觉,就跟开车一样,人车合一的境界才是最有感觉的,但是安卓的还差点,到了9100这么强的CPU还不能达到那种流畅性,那这样看来不是硬件问题,而是软件设计问题。

 

10.说说安卓的后台吧,用塞班S60 V2 V3 V5系统还有WM系统,对于后台运行N个程序这个设计绝对是感到非常满足,曾经我还用N85演示了同时开23个程序,3个大型导航软件的演示,确实很强大,安卓也差不多也可以,但是貌似有些程序在后台会被系统自动清理掉,不知道它的计算方式是什么,这已经比IOS强多了。所以,安卓的QQ可以做得很好。IOS的QQ就太惨了。

 

苹果的我就不怎么多说了。下面是i9100和iphon4的一些对比:

i9100系统界面,很华丽,可以设置的调整的东西都不少,还算不错,初次接触安卓的话,会觉得很华丽很过瘾。
安卓的程序列表菜单,是不能删除程序的,也不能随意排列图标。这一点比不上苹果系统。
虽然安卓玩家会认为,我们多了个桌面系统,左右滑动,可以出现7个页面,这个页面是可以自定义图标摆放的。但是,实际用下来的话,也就是说每装一个新程序,如果要想它出现在指定地方的话,都要把它移动到桌面上的某个地方。而IOS系统是随意移动即可。可能表述不清楚,也就是说新装了若干个程序,一起安装的程序有很多,十几个,那么,这些程序在程序列表界面是按照名称排列的,这样就导致新安装的几个程序有的时候忘记了是什么,就要在一堆列表里面去翻。

 

安卓系统的国产软件比较丰富,很多在IOS上都没有,这也算是个优点吧。游戏方面经测试,i9100略胜iphon4这个是事实不过i9100在玩游戏时发的热量也是比ip4高很多的,特别是玩要求配置高的游戏i9100温度到40到50度完全是正常的。

再来说,安卓系统没有手势功能,在IOS中行云流水的手势切换任务,手势打开SBS快捷开关,等等很多行云流水的快捷操作,在安卓上无法实现,本以为能有很多个快捷开关,但是很失望,实际用下来感觉一般,最关键是那个亮度按钮,不能自由调节,只能点一下是微亮,再点一下中亮,再点一下大亮,再点一下全亮,再点一下微亮,如此循环。这与IP4中SBS的亮度调节无极调节差太远了。

 

个人认为最重要的是安卓手机没有手势软件,这个让我真心不能接受。。。。。。。

以下就是iphone和安卓的一些对比和优劣势:

 

这个机器刚上手,给人惊艳的感觉,这就是为什么很多人玩了比人的i9100之后觉得这个机器爽呀好呀什么的,其实这都是表面现象。
一个手机自己没有去买回来自己用过,就永远不知道机器到底好不好

一说到IOS,外行人立马就联想到游戏多,所以安卓的粉丝们一提到iPhone就嗤之以鼻:装B,只是玩游戏好点,封闭。这有这三点的理由,别的也说不出来个所以然。
要我说,用IP4的,只有30%的人是会玩手机的人,而大部分人是不懂得怎么样去玩,甚至一部分人手机上却只有一些小游戏的lite版本,偌大一个手机却只有一页的图标。当然,我不是去指责别人,每个人都有自己的生活方式。有些人就是缺乏指导,缺少交流的环境,缺少对数码产品敏锐的洞察能力,所以就导致70%的人不会玩手机。所以,这部分人身边的安卓用户,看到他一个这样的手机,心里会是什么想法?那么这个安卓用户可以大言不惭的在论坛说“iPhone”也不过如此,垃圾,只能玩游戏,传个MP3都很麻烦,等等言论就出来了。这也就是为什么这篇帖子我根本不看回帖的原因,我不想看一些负面的评论来影响我写文章的心情,因为根本不是站在同一个层次上说话的。我这篇文章是写个那些说安卓好过于IOS的人们的,而不是去指责安卓垃圾,只是说IOS跟安卓相比,IOS更优秀,智能手机玩家最终的归宿,我以后别的手机不去再研究再关注了,只跟着苹果走就行了。

最关键的来了,系统通知系统(消息推送功能)的对比:
IOS的通知系统有多么强大,一些玩家肯定深有体会,为什么说是一些玩家,这一些玩家只针对1:通知功能打死也不关闭,只有选择性的关闭某些程序的通知。2:3G用户尤佳,经测试,移动2G用户也很给力,EDGE网络25KB左右的下行速度也足够玩爽iPhone的通知系统。当然,流量要够。3:使用Gmail的Exchangge功能,实现“云端通讯录”和即时收取邮件的功能。我的通讯录都不在本地手机上,都在gmail的云端,使用起来跟本地端无疑,但是确是真正的云端,这种感受是“非深度智能手机玩家”们不会去体会的,他们不会为此而兴奋什么,只有真正的玩家才会感到兴奋。
IOS的通知系统,纯粹就是云端系统,不去深究底层协议如何,连接是怎么建立的,我这里只说一说客户感受。IOS的通知系统可以理解为普通手机的彩信功能,也就是说后台不会去保持联网,而当有彩信过来的时候才去联网收取信息(彩信内包含的图片等数据)。
这种功能,是之前的系统我梦寐以求的!S60-WM无数个手机应用中,前几年就一直梦寐以求的功能,当时我为了实现即时收取邮件功能,150多元人民币买了S60上面的最好的邮件工具Profimail,这是在2007年好像。它也是主动去检测邮件的,隔一段时间去检测一下。我只好采取139邮箱转发功能来实现,当邮件来的时候,我手机会即时收到短信,这个时候再手动去打开profimail去收取邮件,间接实现了即时收取邮件的功能。当时还沾沾自喜,实时收取邮件的快感还是很强的。当时羡慕黑莓手机的push,但是不喜欢黑莓系统(虽然后来来深圳做黑莓手机生意,但是对黑莓手机还是没感情,黑莓手机拿在手上我10分钟都玩不下去,都只是测试机器而已,所以根本不叫玩。)
举个简单的常见的例子来说明:
米聊,微信,在IOS上消息的即时收取的实现是靠IOS的强大的推送功能实现,设备上不需要去“挂着”客户端,直接关闭,后台根本不会运行任何的米聊和微信的进城线程,当有消息来的时候,官方服务器立马下发通知,在我们的IOS设备上就如同收到彩信那样,收到了这个通知也就是消息内容的缩略文字,当我点一下那个打开图标的时候,这个时候才去启动程序–联网–收取完整信息。这个过程简直神了!

说的够详细了吧,这种模式,对于IM软件来说是

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