《上古卷轴OL》PVP模式最新情报 Cyrodiil地图宽广辽阔_0

近日,Bethesda旗下的最新大作《上古卷轴OL》PVP系统游戏开发者Brian Wheeler在与玩家互动时向大家曝光了该作中PVP战斗、工会归属、地图大小等的很多细节。Wheeler表示:“Cyrodiil的面积非常的宽广辽阔,从南到北要走20-30分钟!”

在PVP方面,Wheeler回答了关于竞争战役和相关规则的问题。他解释说:“在Beta测试的时候我们使用的是持续3个月的48小时的规则。我们可以改变比分,在比分改变的时候,我们可以分析比分来决定是否需要改变时间和得分,还有是否在战役中加入等级限制等。战役系统非常的灵活,我们会各位注意玩家的反馈来决定战役的规则。”

规则是一方面,但是玩家的技术才是关键。Wheeler继续说:“技术是很难界定的,因为游戏的技术一般指的是用弓来爆头,在正确的时间防御,进攻或者闪避。在游戏中我们有很多机会让玩家可以展示他们的技术。

玩家可以在合适的时机用防御强攻击而让敌人失衡,从而对他们使用你们的强攻击。但是我们仍然要计算网络延迟,这样在不是直连的时候有一些可以闪避的空间。”

Wheeler确认当玩家经常在PVP中获胜的时候,就可以向世界炫耀自己的战绩。他说:“战争排名将在玩家名字旁边显示玩家的排名。玩家视觉上不会不同。在Cryodiil中还有一些看起来非常酷的各种盔甲,这些盔甲对于系列的玩家来说肯定很熟悉。”

该作将于2014年4月4日登陆Windows PC和Mac平台,而PS4和Xbox One的用户则要等到2014年6月。